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学校の講義や研究、また趣味で作ったものまで紹介していきます。

Processingによるばつ丸くん描画

2013-06-23

説明

 プログラミング演習という授業でProcessingを習い、その授業の課題で作ったキャラクターをプログラムで描くというものです。私はその時ばつ丸くんが好きだったので、円や矩形の描画命令を使いばつ丸くんを描きました笑。マウスの軌道を目で追ってくれて、クリックするとばつ丸くんが嫌がります。今見るとひどいコードですが記念としてGithubにも上げておきます。

デモ

使用した言語

Processing

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